Alcazar

ISBN: 400-2-05-169079-3
Preis: 35,99 EUR *

Alcazar

In ?Alcazar? gründen und vergrößern die Spieler Schlösser und Villen und bevölkern diese mit ihren Granden und Baronen. Stockwerk um Stockwerk wachsen die Gebäude ? und jeder will möglichst hoch hinaus. Denn: Auf die Höhe kommt es an! Je höher eine Figur kommt, umso wertvoller ist diese in der Endabrechnung. Aber so ein Schlossbau verschlingt auch Unsummen an Geld ? gut also, dass die Baumeister vom König für den Weiterbau entlohnt werden. Hierbei gilt: Je größer das Schloss, umso mehr Geld vom König. Besonders lukrativ ist es daher, zwei Schlösser mittels Brückenbau zu verbinden. Dennoch: Siegreich ist am Ende nicht der reichste Baumeister, sondern der Spieler, dessen Figuren in den Schlössern Spaniens am weitesten oben stehen.

 

?Zwei auf einen Streich schafft das neue Strategiespiel aus dem Kosmos Verlag: (...) zwei Spielvarianten des längst vergriffenen Kultspiels Big Boss? (Eselsohr)

 

?Wolfgang Kramer hat aus seinem Big Boss den Hochkaräter Alcazar entwickelt. (...) Sieht toll aus, ist schnell verstanden, schwer zu meistern und nimmt einen ganz und gar gefangen.? (Neue Presse)

 

"Ein intellektueller Hochkaräter." (Spielbox - Sonderausgabe zur SPIEL)

 

"Es gibt Spiele, da erstarrt der Betrachter in Ehrfurcht. Das neue, gerade erschienene Alcazar von Kosmos gehört zu dieser Gattung. Im Verlauf der Partie ist eine Landschaft mit gewaltigen Palästen entstanden." (Südwestpresse)

 

"Für Spielfüchse und solche, die es werden wollen. Sehr unterhaltsam und spannend bis zum Schluss." (ERF Medienradio ? Kultursendung ?Calando?)

 

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